Rift Review
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Rapport d'analyse (exemple)

AhriVictoire12/03/2026 21:1428:12
0A
Excellent

Note tactique basée uniquement sur ce match — ne remplace aucun classement Riot.

Briefing du coach

Pro

Très bonne partie, avec au plus une ou deux erreurs évitables qui n'ont pas vraiment pesé sur le résultat.

Or net concédé
2055g
Infériorité numérique
120s
CS perdus (est.)
6

Prochaine partie : avant de t'engager loin de tes alliés, vérifie qu'une vision alliée couvre la zone dans les 45 dernières secondes — sinon, replie-toi.

Comparatif personnel

Pro

Score tactique — 6 dernières games

81

+113% sur 6 games
3881
Pilier Discipline (vision / morts isolées)+53% sur 6 games

Carte des morts évitables

Pro
Faille de l'Invocateur
0:0028:12
Mort isolée (2)Creep crash (1)Overstay (2)

Morts isolées sans vision

2

Avant de vous engager loin de vos alliés, vérifiez la vision alliée à proximité ou repliez-vous vers eux.

  • 5:20Mort loin de tout allié, sans vision alliée à proximité dans les 45s précédentes.
  • 16:20Mort loin de tout allié, sans vision alliée à proximité dans les 45s précédentes.

Creep Crash Penalty

estimation
1

Pousse la vague sous la tour ennemie avant de recall (Crash) ou assure-toi de laisser la vague bloquée près de ta tour (Freeze) pour forcer l'adversaire à perdre des sbires.

  • 9:00Vague probablement perdue sous tour, lane MID_LANE.

Overstay post-objectif

2

Repliez-vous dès la prise d'un objectif majeur plutôt que de rester en contestation prolongée à proximité.

  • 13:00Mort 18s après la prise de DRAGON.
  • 23:00Mort 32s après la prise de BARON_NASHOR.