Rapport d'analyse (exemple)
Note tactique basée uniquement sur ce match — ne remplace aucun classement Riot.
Briefing du coach
Très bonne partie, avec au plus une ou deux erreurs évitables qui n'ont pas vraiment pesé sur le résultat.
- Or net concédé
- 2055g
- Infériorité numérique
- 120s
- CS perdus (est.)
- 6
Prochaine partie : avant de t'engager loin de tes alliés, vérifie qu'une vision alliée couvre la zone dans les 45 dernières secondes — sinon, replie-toi.
Comparatif personnel
ProScore tactique — 6 dernières games
81
Carte des morts évitables
Pro
Morts isolées sans vision
Avant de vous engager loin de vos alliés, vérifiez la vision alliée à proximité ou repliez-vous vers eux.
- 5:20Mort loin de tout allié, sans vision alliée à proximité dans les 45s précédentes.
- 16:20Mort loin de tout allié, sans vision alliée à proximité dans les 45s précédentes.
Creep Crash Penalty
estimationPousse la vague sous la tour ennemie avant de recall (Crash) ou assure-toi de laisser la vague bloquée près de ta tour (Freeze) pour forcer l'adversaire à perdre des sbires.
- 9:00Vague probablement perdue sous tour, lane MID_LANE.
Overstay post-objectif
Repliez-vous dès la prise d'un objectif majeur plutôt que de rester en contestation prolongée à proximité.
- 13:00Mort 18s après la prise de DRAGON.
- 23:00Mort 32s après la prise de BARON_NASHOR.