Conditions générales d'utilisation et de vente
Dernière mise à jour : [À COMPLÉTER — date de publication]
[À COMPLÉTER] doivent être renseignés (identité de l'éditeur, adresse, contact, droit applicable) avant toute mise en production ou soumission au Riot Developer Portal.1. Objet
Les présentes conditions générales d'utilisation et de vente (« CGU/CGV ») régissent l'accès et l'utilisation du service Rift Review (le « Service »), édité par [À COMPLÉTER — raison sociale, forme juridique, siège social, SIREN/SIRET] (« l'Éditeur »). Rift Review est un outil d'analyse tactique post-partie pour League of Legends, fonctionnant exclusivement à partir de données de matchs déjà terminés.
L'accès au Service vaut acceptation pleine et entière des présentes CGU/CGV.
2. Description du service
Le Service permet à un utilisateur de renseigner un Riot ID (pseudo#tag) public pour obtenir une analyse automatisée de ses matchs classés récents : une note tactique sur ce match, la détection de trois catégories d'erreurs évitables (morts isolées sans vision, Creep Crash Penalty, overstay post-objectif), une carte de positionnement des morts, un comparatif avec les matchs précédents du joueur, et un briefing textuel de coaching.
Le Service propose deux niveaux d'accès :
- Free : analyse simplifiée (note tactique et erreur principale) sur l'ensemble de l'historique de matchs classés, ainsi qu'une analyse détaillée complète offerte une fois, sur le premier match analysé par l'utilisateur.
- Pro : abonnement payant donnant accès à l'analyse détaillée illimitée, à la carte interactive avec curseur temporel et au comparatif personnel.
Le Service repose sur des données publiques fournies par l'API officielle de Riot Games et n'effectue aucune lecture en temps réel du client de jeu.
3. Accès au service
L'accès au Service ne nécessite actuellement aucune création de compte : l'utilisateur renseigne un Riot ID pour obtenir une analyse. L'Éditeur se réserve le droit d'introduire un système de compte utilisateur pour la gestion des abonnements Pro, sans que cela modifie substantiellement la nature du Service.
4. Abonnement Pro et facturation
L'abonnement Pro est un abonnement sans engagement, facturé mensuellement (tarif indicatif actuel : 4,99 € TTC / mois, susceptible d'évoluer). Le paiement est traité par notre prestataire Stripe ; l'Éditeur ne stocke à aucun moment les coordonnées bancaires de l'utilisateur. La gestion de l'abonnement (modification, résiliation, moyen de paiement) s'effectue via le portail client Stripe accessible depuis le Service.
État actuel : l'intégration Stripe est en cours de déploiement au moment de la rédaction de ce document ; aucun paiement réel n'est traité tant que la fonctionnalité n'est pas activée en production. [À COMPLÉTER — confirmer le tarif final, la périodicité et la date de mise en service effective avant publication].
5. Résiliation et rétractation
L'utilisateur peut résilier son abonnement Pro à tout moment depuis le portail client ; la résiliation prend effet à la fin de la période de facturation en cours, sans remboursement au prorata sauf disposition légale contraire.
Conformément au droit de la consommation applicable dans l'Union européenne, tout consommateur dispose en principe d'un délai de rétractation de 14 jours pour un achat à distance. Ce droit peut ne pas s'appliquer à un contenu numérique dont l'exécution a commencé avec l'accord exprès du consommateur et sa renonciation à ce droit. [À COMPLÉTER — valider la clause de rétractation avec un professionnel du droit avant publication].
6. Nature des analyses fournies
Les analyses fournies par le Service sont générées automatiquement à partir des données de timeline publiées par Riot Games et reposent, pour certaines catégories (notamment le « Creep Crash Penalty »), sur des heuristiques et approximations explicitement documentées comme telles dans l'interface. Elles sont fournies à titre informatif et pédagogique, « en l'état », sans garantie d'exhaustivité ou d'exactitude absolue. La note tactique affichée est propre à un match donné : elle ne constitue en aucun cas un classement, un score de compétence (MMR/ELO) ou une évaluation officielle reconnue par Riot Games.
7. Propriété intellectuelle et Riot Games
Rift Review n'est ni édité, ni sponsorisé, ni approuvé par Riot Games. League of Legends et l'ensemble des éléments visuels et données associés sont la propriété de Riot Games, Inc. Le contenu propre au Service (interface, textes de coaching, algorithmes de détection) demeure la propriété de l'Éditeur.
8. Utilisation acceptable
L'utilisateur s'engage à ne pas utiliser le Service de façon à générer un volume anormal de requêtes susceptible de compromettre la disponibilité de l'API Riot Games, à ne pas tenter de contourner les limites d'usage, et à ne pas extraire ou revendre les données ou analyses fournies par le Service.
9. Limitation de responsabilité
Le Service dépend de la disponibilité de l'API Riot Games, sur laquelle l'Éditeur n'a aucun contrôle. L'Éditeur ne saurait être tenu responsable d'une indisponibilité, d'un retard ou d'une inexactitude résultant d'une panne, d'une limite de débit ou d'une modification de l'API Riot Games.
10. Modification des CGU/CGV
L'Éditeur se réserve le droit de modifier les présentes CGU/CGV à tout moment. Les utilisateurs seront informés de toute modification substantielle avant son entrée en vigueur.
11. Droit applicable et contact
Les présentes CGU/CGV sont soumises au droit [À COMPLÉTER — ex. français]. Pour toute question relative aux présentes conditions, contactez [À COMPLÉTER — adresse e-mail de contact].